Reply
Royal Rumble, Questione di principio
view post Posted on 8/4/2008, 13:34Quote
Avatar


Queen of the Higest Skyes

Group: Administrator
Posts: 539
Location: Where life begins...


Status: Offline: ultima azione eseguita il 6/9/2009, 01:51


In questo topic CLICK HERE -> !!!!! trovate il riferimento al fatto che il regolamento della Royal Rumble era stato postato non meno di 3 anni fa, in quanto in alcuni punti si parla pure di TECNICHE COMBINATE, prerogativa del vecchio regolamento del Saint Saiya Galaxy Extreme.

E' stato postato non meno di 2 volte sul forum Saint Warriors al tempo in cui RE dei DESIDERI era un ADM ed ha bocciato per 2 volte l'uso di questo regolamendo criticandolo e dicendo che era improponibile una cosa simile, nonostante si fosse anche fatta una prova di gioco.

Questo è lo scambio di messaggi avuto con l'autore del plagio che afferma di non aver preso spunto o copiato da idee.

Personalmente non mi batte un cazzo di quella cosa che ha organizzato, può farla liberamente, tengo solo a precisare che RE dei DESIDERI è uno che parla a sproposito e a volte dovrebbe essere così umile da starsi zitto e ammettere determinate realtà di fatto.
CITAZIONE
CITAZIONE
CITAZIONE
onestamente non avevo per nulla memoria di questa tua "royal rumble" il 7 anime è stato creato una sera tanto per perdita di tempo...niente di più, niente di meno...

Si vabbè buon lavoro e peccato non poterti trovare nel torneo del final.....

meglio così, essere obbligato a giocare con te mi nausea peggio dell'idea di dover rispondere ad un altro tuo messaggio...
non ti preoccupare, non prenderei spunto da idee tue neanche se mi mancasse il tempo per fare un post minimamente decente!

detto ciò stammi bene e buona vita!

Questo è il File della Royal Rumble nella sua terza versione, preparato per la New Time Line -> leggasi i riferimenti fatti alla caratteristica "VITALITA"

Numero legale per poter combattere:
Minimo SEI [6] Personaggi.

I° Regola:

Il Livello di TUTTI i partecipanti sarà UGUALE quindi NON vi sarà disparità tra i Personaggi. [Si considera essere TUTTI al Livello del Personaggio più basso per quanto riguarda il dispendio energetico dei colpi.
E’ possibile usufruire delle Abilità che concedono potenza aggiuntiva ai colpi per valutare i danni portati agli Equipaggiamenti avversari.]


II° Regola:

Ogni qualvolta un Personaggio sconfiggerà un altro Personaggio, ovvero infliggerà l'ULTIMO colpo prima che questo si dichiari sconfitto, prenderà una vittoria non secondo il suo attuale status [cioè non in base al suo Livello ma a quello del Personaggio più basso ancora in gioco e prenderà tanti Punti Esperienza quanti sono previsti per quel Livello] e gli verranno assegnati IMMEDIATAMENTE, quindi se si verifica un’eventuale aumento di Livello potrà successivamente fare uso delle nuove abilità e/o delle nuove tecniche.


III° Regola:

Se un Personaggio tra un post e un altro, per qualunque motivo salisse di livello, ovvero ACCEDE AD UN LIVELLO PIU' ALTO è obbligato a descrivere nel post immediatamente successivo ogni sensazione che lo eleva etc etc etc..... questo comporta [essendo livellato il dislivello di cosmo all'interno della Royal Rumble] a RECUPERARE un quantitativo di Energia pari all’Energia Base concessa dal livello a cui ha appena avuto accesso, inoltre se aveva già usato abilità come Teletrasporto, Deflection, Final, Ultimate e/o simili [e/o ogni abilità utilizzabile unicamente una volta] PUO' UTILIZZARLE NUOVAMENTE come se non l'avesse mai fatto, ovviamente tenendo presente che se la si lancia contro avversari che l’hanno già osservata NON si corrono dei rischi in quanto si considera essere una nuova tecnica perché lanciata da un Personaggio avente maggiore esperienza combattiva.

[Questo per permettere ai Personaggi giovani, ovvero con un più basso numero di tecniche, di poter controbilanciare lo svantaggio accumulato nei confronti dei Personaggi più anziani in quanto avendo la possibilità di salire di livello più facilmente possono recuperare repentinamente le energie consumate.....]
[Tradotto: ognuno ha i suoi vantaggi, chi ha più tecniche ha meno facilità a recuperare le energie spese e deve dosarle meglio.....]


IV° Regola:

Una Tecnica può essere utilizzata un massimo di DUE [2] volte contro un avversario, una volta in attacco, una volta in difesa.
Se la Tecnica ha differenti modi di essere utilizzata ciò non conta. [Ovvero se occupa un solo Slot nella scheda.]
Se la tecnica ha lo STESSO NOME ma è differente può essere usata [come da questo Regolamento] tante volte quante è presente in scheda. [Ovvero tante volte [moltiplicato per 2] per quanti Slot occupa nella scheda.]


V° Regola:

Se al suo turno un Personaggio NON risponde ENTRO TRE [3] GIORNI dall'ultimo post presente nella Royal Rumble si considera AUTOMATICAMENTE ELIMINATO dall'ultimo attacco che lo avrebbe colpito, quindi il Personaggio [o i Personaggi] che ha lanciato l'ultimo attacco contro costui guadagna i Punti Esperienza secondo le regole citate al punto II° Regola. Se sono stati più Personaggi ad averlo sconfitto contemporaneamente ognuno di essi guadagna singolarmente i Punti Esperienza relativi all’eliminazione del Personaggio, senza dividendi di sorta.


VI° Regola:

Essendo uno scontro livellato il potenziale offensivo e il potenziale difensivo delle tecniche si estende UNICAMENTE & AL MASSIMO al Personaggio che precede e al Personaggio che segue il Personaggio di turno.


VII° Regola:

Si può Attaccare e ci si può Difendere da Attacchi unicamente provenienti dal Personaggio che precede e dal Personaggio che segue il Personaggio di Turno.


VIII° Regola:

Se un Personaggio viene SCONFITTO automaticamente la posizione dei Personaggio restanti scala di un posto in avanti o indietro quindi gli Attacchi e le Difese del Personaggio di Turno si estendono automaticamente verso l'eventuale nuovo Personaggio che lo precede e verso l'eventuale nuovo Personaggio che lo segue.

Se un Personaggio utilizza un qualunque metodo per spostarsi che gli permetterebbe di cambiare posizione all’interno dell’ordine di risposta bisogna immediatamente decidere dopo chi vuole agire e per quel turno le sue azioni terminano mentre il giro proseguirà regolarmente come se lui avesse attaccato. Il Personaggio che si è spostato potrà agire nuovamente e come se non avesse fatto nulla fino a quel momento quando verrà il suo nuovo turno, ma NON potrà fino a quel momento essere bersagliato da alcun attacco perché il turno è come se fosse un agire in contemporanea e quindi la sua azione di spostamento si completa nel momento in cui riappare, evitando l’eventuale attacco scagliato dal Personaggio che lo precede che si dirigerà verso il Personaggio che lo segue e al quale può aggiungersi l’attacco del Personaggio che è appena comparso.


IX° Regola:

E' possibile utilizzare QUALUNQUE genere di attacco concesso dal regolamento. Se si utilizza uno degli Attacchi Combinati il Personaggio [o i Personaggi] che hanno la Tecnica Combinata in comune e SONO DISPOSTI AD UTILIZZARLA postano AUTOMATICAMENTE dopo il Personaggio che ha iniziato la Tecnica Combinata, per poi postare nuovamente nel loro turno regolamentare.
Ovviamente è sottointeso che almeno Due [2] dei componenti della Tecnica Combinata si trovino nella condizione di poter colpire il bersaglio. In questo caso gli eventuali Personaggi aggiuntivi possono postare immediatamente per poi attendere nuovamente lo svilupparsi degli eventi.


X° Regola:

QUALUNQUE PERSONAGGIO ancora impegnato nella Royal Rumbre può postare nell'apposito Topic che verrà aperto in “Alberghi e Taverne” per segnalare una irregolarità nella Difesa o nell'Attacco o nell'utilizzo di una Abilità o di qualunque altra cosa da parte di qualunque Personaggio ancora impegnato nella contesa.

Se il Personaggio che ha commesso l'irregolarità non modifica entro TRE [3] GIORNI dalla segnalazione è considerato sconfitto dal Personaggio che avrebbe dovuto subire il colpo irregolare che questi ha lanciato oppure dal Personaggio che ha visto pararsi illegalmente il proprio attacco, con conseguente assegnazione dei Punti Esperienza secondo ciò che è stato espresso alla II° Regola:.

[Questo per stimolare la correttezza dei giocatori e per appianare i diverbi che potranno sembrare irrisolvibili.
Se la cosa è dubbia DEVE essere modificata..... stiamo giocando per divertirci, lo spirito è quello, quindi o si seguono queste regole oppure si viene squalificati.]


XII° Regola:

E' obbligatorio Attaccare uno dei Personaggi limitrofi, a meno che gli effetti di una tecnica avversaria impediscano di attaccare per quel turno oppure si è impossibilitati per altri motivi inerenti ad abilità o simili.

Ogni attacco può colpire UNICAMENTE un Personaggio, indipendentemente dal tipo di attacco che si utilizzi.

Essendo un combattimento livellato i pareggi sono impossibili, giacché i contrattacchi annullano le Tecniche degli avversari quando questi sono fattibili, per cui o si viene sconfitti o si sconfigge.

È possibile a causa di un attacco in contemporanea essere sconfitti assieme a colui che ti ha attaccato. Ciò comporta la sconfitta in automatico del proprio Personaggio e la conseguente assegnazione dei Punti Esperienza per l’abbandono. In controparte nel turno successivo di chi ha o avrebbe dovuto incassare il proprio attacco, se questi viene sconfitto a causa dell’attacco lanciato in contemporanea si riceverà l’assegnazione di una vittoria e la conseguente assegnazione dei Punti Esperienza per aver sconfitto un avversario, nonostante non si è più in gara.

Ciò è dovuto al fatto che nonostante si è stati sconfitti il colpo lo si è lanciato e lo si deve dunque risolvere. Essendo inoltre un colpo lanciato in contemporanea a PARI LIVELLO implica che non si possono utilizzare abilità che permettono di spostarsi al fine di evitare il colpo perché avendo precedentemente portato a segno un proprio colpo si è obbligati ad incassarne un altro, a meno che non si usino ovvi e validi mezzi che giustifichino correttamente l’aver evitato il colpo.


XII° Regola:

Si ritiene sconfitto chi rientra nelle seguenti categorie:

1 – Colui che INDEROGABILMENTE dopo Tre [3] giorni dall’ultimo postaggio non ha risposto nel suo turno.

2 – Colui che INDEROGABILMENTE dopo Tre [3] giorni dall’ultimo postaggio non ha modificato un attacco o una difesa o l’uso di una abilità e/o altro di irregolare.

3 – Colui che vede il suo livello di Vitalità discendere al livello Mortale: 29 / 1 o inferiore.


XIII° Regola:

Chi vince non è detto che sia il più bravo, ma sicuramente è stato il più fortunato, perchè può essere un Livello Giallo che nello svolgersi della Royal Rumble è salito fino a diventare un Livello Rosso e avendo avuto a sua disposizione DUE [2] RECUPERI D’ENERGIA, sfruttandoli al meglio è stato in grado di aggiudicarsi l'ultima vittoria.....



Edited by Anyol®©™ - 8/4/2008, 15:05

Promoter Ufficiale nel Web del
Saint Warriors - Saint Warriors - Saint Warriors

image


image
image

Livello Energetico
image

Scheda Searos Colonna & "Pantera"
image

Furum
image


image
image
[size=1]Il desiderio di seppellire queste

marciscenti ali implumi

costruisce un fatale senso di colpa

lento, colante; ---sangue malato



fluisce lungo la schiena dallo squarcio

arrossato ed infetto con tenue pudore

attraverso la pallida affranta carne

afflitta, penitente; ---anima complice



cade in una realtà seriale

intima dell'egual diversità

gretto d'illusioni e giochi di luci

falsi, intaccati; ---i pensieri



fragili nella loro staticità

creano l'insana convinzione

d'un io vivente e inutile...

convinzione presente e futile.

image

 
P_MSG P_EMAIL P_WEBSITE P_MSN P_YIM Top
view post Posted on 8/4/2008, 13:44Quote
Avatar


Fan del ~ Download Land

Group: Dei
Posts: 22944
Location: My Univers.....


Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2009, 15:04


Questo è il topic aperto da RE dei DESIDERI, in cui ha ripreso l'essenza principale della ROYAL RUMBLE e parte del regolamento dei tornei che si organizzano sul Final Trinity - di cui in parte sono couatore, soprattutto nella parte del comportamento verso i "colpi particolari" descritti nella parte finale di questo topic -

CITAZIONE (REdeiDESIDERI @ 8/2/2008, 01:36)
(IMG:http://img227.imageshack.us/img227/7432/se7enmy6.jpg)


REGOLAMENTO


Ai fini di una buona interpretazione e riuscita di tale torneo, è doveroso prendere visone di tale regolamento, assicurandosi di averlo assimilato completamente prima di cominciare il gioco!

il torneo comincerà il giorno Domenica 10 Febbraio alle ore 07:00

tutti i post postati precedentemente verranno cancellati e considerati INUTILI!

1) Lo scopo del Torneo è divertirsi!

2) Al torneo partecipano SOLO i partecipanti che si sono iscritti al bando entro i limiti di tempo stabiliti dall’organizzatore/Master

3) Il torneo si svolge in maniera atipica rispetto agli eventi tipici di questi genere, difatti i 7 partecipanti si scontreranno contemporaneamente in uno scontro UNICO che stabilirà IMMEDIATAMENTE il vincitore!

4) Le fasi del Duello/Torneo sono rigidamente stabilite e non possono essere ignorate! Il torneo si divide in un numero stabilito di post e non potrà concludersi (salvo eliminazione prematura di utenti) prima del completamento di TUTTI i post!

5) Il numero di post stabiliti è di sette (7), suddivisi tra:

- numero uno (1) Post di presentazione, atto a verificare le capacità scrittoree dell’utente e le sue qualità interpretative

- numero sei (6) Post di combattimento

6) Il topic di combattimento è UNICO e verrà aperto dall’Organizzatore/ Master nella sezione “Anfiteatro Vitreo”.

7) Poiché lo scontro avviene tra sette (7) utenti contemporaneamente, al fine di rendere lo scontro più “teatrale” è più godibile a livello estetico, tutte le energie dei partecipanti saranno livellate alla più ALTA tra quelle dei partecipanti.

8) Il Master provvederà a postare un preciso ordine di postaggio che tutti gli utenti sono obbligati a rispettare! Ogni post FUORI ordine di postaggio verrà cancellato e l’utente verrà eliminato!

CITAZIONE
Per eventuali domande o problemi siete pregati di usufruire dell’apposito topic visionabile a questo link--->Topic delle Domande

9) Ogni utente è OBBLIGATO a postare entro settantadue (72) ore dall’ultimo post! E seguendo l’ordine di postaggio indicato dal Master!
In caso di mancata risposta, si proseguirà ignorando l’utente che non ha postato; a tale utente verrà concessa la possibilità di continuare a giocare salvo le seguenti circostanze:

A) Se il post in questione (cioè il post che non si è scritto) è quello di presentazione

B) Se l’utente che non ha postato nei post precedenti è stato vittima di un assalto la cui difesa, era da postare nel post mancato! In questo caso l’utente verrà considerato come “colpito” gli effetti verranno postati dall’attaccante e l’utente verrà eliminato dal torneo!

10) In torneo è IMPOSSIBILE morire, tuttavia ogni utente è tenuto a tenere ben in considerazione la quantità dei suoi danni fisici e spirituali, nonché la quantità di cosmo residua nel suo corpo.




Come stabilito nel punto sette (7) di questo stesso regolamento, tutti gli utenti sono livellati al livello più alto tra i partecipanti;
Si porta a conoscenza l'utenza che, in tal modo, TUTTI possono usufruire di tutte le statistiche inerenti l’energia acquisita quali:

- Il Risveglio di nuovi sensi
- Area d’effetto tecniche
- Livello di Armatura a cui si possono causare dei danni
- Velocità Massima
- Temperature Raggiungibili


L’unico parametro che non subirà variazione è il numero di tecniche possedute dal PG che restano quelle avute nel momento di inizio del torneo.





Tecniche Particolari



Tale parte del regolamento si riferisce a tecniche la cui particolarità potrebbe costituire difficoltà a livello di gioco, prenderne visione attentamente serve ad evitare spam inutile ed inutili perdite di tempo! ATTENTI!!!

• se il combattimento si sposta in "luoghi out" (sekishiki), si continua in ogni caso a combattere
• “Another Dimension” o “Volta di Minasse” non danno il K.O. automatico ma se colpiti in pieno si subiscono danni fisici o spirituali che siano
• per qualsiasi tecnica che abbia come obbiettivo i sensi dell'avversario sarà possibile in ogni caso colpirne uno per turno(deprivazioni sensoriale et simila)

Per fugare ogni vostro dubbio tratteremo nel dettaglio alcune tecniche, evitando inutili contestazioni

• Sekishiki Meikai Ha



1. Il Sekishiki Meikai Ha può essere contrastato solo da difese spirituali o tecniche che abbiano in sè una forza spirituale.

2. Chi dispone di tale tecnica o tecniche simili non può usarle in modo mortale, come ad esempio lasciar da solo l'avversario nella Bocca dell'Ade o lanciare istantaneamente il secondo Sekishiki che disperde l'anima.
Volendo può fare una cosa simile a fine duello, ma l'avversario non verrà ucciso.
Se si viene trasportati nella Bocca dell'Ade, TUTTI i colpi che vengono lanciati da chi ha subito il Sekishiki Meikai Ha sono considerati anche colpi spirituali, finchè si resta a combattere in quel luogo privi del corpo, in quanto essendo un'anima, i propri colpi non hanno nulla di materiale, a meno che non abbiano anche una componente elementale.

3. Ove uno o più duellanti dovessero spostarsi in altro loco tramite l’uso di una tecnica particolare (si prenda come esempio il Sekishiki Meikai Ha) tali duellanti continueranno a duellare sino alla fine del torneo.

• Another Dimension e Altri Varchi Dimensionali



1. L'Another Dimension può essere contrastato con una tecnica di pari potenza, determinando l'annullamento di entrambe.

2. Se uno finisce nell'Another Dimension può usare tutta la sua forza cosmica per liberarsi, il turno successivo sarà incapace di usare tecniche ma NON verrà eliminato; starà a tale utente escogitare un escamotage per non essere ferito mortalmente ed essere eliminato.

• Buchi Neri



1. I Buchi neri possono essere contrastati con una tecnica di pari potenza, determinando l'annullamento di entrambe

• Teletrasporto



1. Il teletrasporto può essere usato solo una volta in un duello

• Evocazione



1. Le evocazioni sono possibili, e seguono le regole canoniche del forum




Modalità di Sconfitta:

I duellanti possono incombere in varie modalità di sconfitta, tuttavia, per tastare soprattutto le qualità dei partecipanti, il MASTER non interverrà MAI, al fine di dichiarare uno sconfitto!
Saranno gli utenti stessi a stabilire i loro limiti!

Tali sono le modalità di sconfitta:

1) eccessivi danni fisici
2) eccessivi sforzi fisici
3) eccessivi danni mentali
4) Resa spontanea




Modalità di Vittoria:

Le modalità di vittoria sono semplici! Ove non un solo utente, dovesse sopravvivere sino all’ultimo post, una giuria composta dal Master e da alcuni Utenti Esperti valuterà le qualità scrittoree e comportamentali degli utenti rimanenti; i parametri di cui si terrà conto in tale situazione saranno: Strategica, Interpretazione, Onestà e Stile

Con voti che andranno da 0 a 5 per ogni voce, per un massimo di 20 complessivo.

In caso contrario, cioè nel caso in cui resti un solo utente entro l’ultimo post, tale utente verrà dichiarato vincitore!


E’ doveroso, in ultimo, specificare che gli utenti possono allearsi o meno, e che possono concentrare più attacchi contro un singolo utente senza remora alcuna!
Strategia in questo senso non sono vietate e sono lasciate all’interpretazione dell’utenza tutta.


Edited by Anyol®©™ - 8/4/2008, 15:10

 
P_MSG P_EMAIL P_WEBSITE P_MSN P_YIM Top
view post Posted on 8/4/2008, 14:07Quote
Avatar


Fan del ~ Download Land

Group: Dei
Posts: 22944
Location: My Univers.....


Status: Offline: ultima azione eseguita il 20/12/2009, 15:04


Corrispondenze dei due regolamenti basiliari, escludendo le simiglianze che si vedono nel livellamento all'energia superiore piuttosto che all'energia inferiore, oppure con il fatto di permettere un'azione più libera in cui tutti possono attaccarsi liberamente, mentre nel testo originario si può esser colpiti solo dall'attacco di chi ti precede o di chi ti segue.

Primo
CITAZIONE
7) Poiché lo scontro avviene tra sette (7) utenti contemporaneamente

Corrispondenza in quanto la Royal Rumble è uno scontro contemporaneo tra più utenti e richiede un minimo di 6 utenti per essere giocato.

Secondo
CITAZIONE
9) Ogni utente è OBBLIGATO a postare entro settantadue (72) ore dall’ultimo post! E seguendo l’ordine di postaggio indicato dal Master!
In caso di mancata risposta, si proseguirà ignorando l’utente che non ha postato; a tale utente verrà concessa la possibilità di continuare a giocare salvo le seguenti circostanze:

A) Se il post in questione (cioè il post che non si è scritto) è quello di presentazione

B) Se l’utente che non ha postato nei post precedenti è stato vittima di un assalto la cui difesa, era da postare nel post mancato! In questo caso l’utente verrà considerato come “colpito” gli effetti verranno postati dall’attaccante e l’utente verrà eliminato dal torneo!

Corrispondenza
CITAZIONE
V° Regola:

Se al suo turno un Personaggio NON risponde ENTRO TRE [3] GIORNI dall'ultimo post presente nella Royal Rumble si considera AUTOMATICAMENTE ELIMINATO dall'ultimo attacco che lo avrebbe colpito, quindi il Personaggio [o i Personaggi] che ha lanciato l'ultimo attacco contro costui guadagna i Punti Esperienza secondo le regole citate al punto II° Regola. Se sono stati più Personaggi ad averlo sconfitto contemporaneamente ognuno di essi guadagna singolarmente i Punti Esperienza relativi all’eliminazione del Personaggio, senza dividendi di sorta.



Che poi in definitiva sono i principi fondamentali della Royal Rumble, ovvero postare in modo costante, impedendo di essere un freno agli avversari, ma soprattutto regolamentando l'eliminazione degli stessi, principio riportato anche nel regolamento degli Street Fight Race che si tengono da oltre 1 anno e 1\2 sul Saint Warrios e di cui sono autore del regolamento.

 
P_MSG P_EMAIL P_WEBSITE P_MSN P_YIM Top
2 replies since 8/4/2008, 13:34
 
Reply

load
Fast reply

 
 
 

Enable emoticons
Clickable Smilies
Show All


Nickname:      Email: